フジも日テレも「番組ソーシャルゲーム」業界は無法パチンコ状態
同じポストに、東京スカイツリーが大フィーバーだが、「昇った人に聞いた『ここにちょっぴりがっかりした』」という記事がある。初日もそうだったが、雨の日はグーンと眺望が落ちる。そこで「雨の日割引をしてほしい」という声があるのはよくわかる。
年間20日は強風により展望回廊まで昇れない日があるという。それに夜景より昼間のほうがいいそうだ。それは周りに高い建物がないし都心の夜景が遠いいからだ。展望回廊はトイレが少ない。レストランが高い。大型商業施設「東京ソラマチ」には意外に買いたい店がないなど注文はあるが、やはり高いところへ昇りたい人は多いようである。私のような高所恐怖症で閉所恐怖症人間は、お金をもらっても昇りたくないがね。
蛇足。コンプリートガチャで儲けてきた「グリー」と「ディー・エヌ・エー」だが、無料ゲームから少しずつ課金させ、ガチャやイベントで煽ってヘビーユーザーを生み出していくビジネスがこれまで通りにいかなくなり、株価も落ち込んでいると文春が書いている。
これまでのCM攻勢はすさまじく、「グリー」は09年度、10年度と第1位で、昨年はACジャパンに首位を譲ったが第2位。「ディー・エヌ・エー」も10年度は3位で、昨年は4位。 そうしたビジネスが批判を受けているのに、テレビが批判しないのはCMだけではなく、テレビ局自身がゲーム業界に進んで乗り込んでいっているからだと指摘する。
フジは「大奥」や「料理の鉄人」を、日本テレビは「Dramatic巨人軍」をソーシャルゲーム化しているという。文春は、ソーシャルゲーム業界はパチンコ業界と酷似しているが、パチンコ店は風営法で厳しい規制を受けているが、この業界にはそれがない。「無法パチンコ」状態ではないかと批判する。この業界も下克上の激しい業界である。「DeNA横浜ベイスターズ」は大丈夫だろうか。