はつめ「説明しよう!ゲーミングマウスとは!!」 オタク知識が大爆発

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「細かく動く」が大事

はつめ:マウスって、カーソルを動かしてクリックするものです。もちろん、外部デバイスなので、例えば実際にマウスを動かしてから画面のカーソルが動くまで「遅延」というものが発生しますよね。

いしたに:レイテンシーですね。ゲーム業界では重要なキーワード。

はつめ:そのレイテンシー0.1秒とか、もっというと0.001秒とか。その細かい遅延がゲーマーにとっては、だいぶ命とりになります。なので、ゲーミングマウスは遅延が少なかったり、あとは「細かく動く」!

いしたに:あー、「細かく動く」は対戦とかでは大事ですよねえ。

はつめ:実際マウスを動かす距離と、カーソルが動く距離を設定できたり(DPI)、あと最近だと無線マウス!

いしたに:ゲーミングマウスで無線が出てきたときは、びっくりしたもんなあ。

はつめ:無線ってどうしても有線に比べたら遅延が大きいものだったんですが、ゲーミングの無線マウスは遅延を減らすために相当なお金がかかっているので、プレイングに影響なく可動域を増やせるんですよ。ローセンシ(感度の低い)プレイヤー大歓喜。私も今、無線マウス使ってますが、めちゃめちゃ便利です。

いしたに:つまりゲーミングマウスを使っているかどうで、ガチで勝負の行方に影響出てしまうわけですよね。そりゃ、みんな買うわ!っていう(笑)。

(次回に続く)

【連載】はつめ降臨 成長する連載「第一形態」

はつめ
現在フリーのストリーマーとして活動している元プロゲーマー。高校時代にesports業界へ飛び込み、18歳にプロ契約。格闘ゲームのプロゲーマーとして、全世界で行われるCAPCOM Pro TourやEVOへも参加。2020年頃よりApex Legendsのゲーム実況をはじめ、当時の最高ランクに昇格するなど、FPSでも活躍している。米国発スポーツアパレルブランド「Kaepa」のブランドアンバサダーを務めている。テレビ番組「お願いランキング!」「王様のブランチ」「マツコ会議」への出演をはじめ、新聞やメディア出演も多数。
Twitter:https://twitter.com/hatsumememe
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いしたにまさき
ウェブサービス・ネット・ガジェットを紹介する考古学的レビューブログ『みたいもん!』管理人。2002年メディア芸術祭特別賞、第5回Webクリエーションアウォード「Web人ユニット」賞受賞。著書に2010年11月に単著「ネットで成功しているのは〈やめない人たち〉である(技術評論社)」など共著も多数。2011 年9月より内閣広報室・IT広報アドバイザー就任。同年アルファブロガー・アワード受賞。「ひらくPCバッグ」などネット発のカバンデザインも好調。ひらくPCバッグで2016年グッドデザイン賞受賞。Evernote ECL・ScanSnapアンバサダー・HHKBアンバサダー。Yahoo!ニュース個人オーサー。
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